チラシの裏の読書感想文

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パンデミックで俺は英雄になった

パンデミックで俺は英雄になった

ある日、しがないサラリーマンである的場和矢は人類の敗北を知った。
たった二週間。インフルエンザにより自宅療養していただけであるというのに、世界はどうしようもなく変わっていた。

――パンデミック。街にはゾンビが溢れ、和矢もその一員となるはずだったのだが……
寸前のところで学生グループに助けられ、ショッピングモールという安住の地を手に入れた。

しかし彼らもまた、本当の安全を求めて旅に出る。
どこか初恋の女性に似た、一人の少女を残して……。

※物語重視ですが、同じくらいエロも重視していきたいと思っています。
ハッピーエンド至上主義です。NT Rなどの要素は含まれません。

パンデミックアポカリプス物。なんでか耐性がありました的な作品。
エロとストーリーのバランスがいい感じ。書籍化しただけはあると思う。
R18のお子様禁止作品。こういう作品増えないかな。
[ 2017/05/15 21:00 ] SF | TB(0) | CM(1)

極振り好きがテイマーを選んだ場合

極振り好きがテイマーを選んだ場合

ゲーム好きな主人公、矢柄 健(やがら たける)が毎回のようにすること。
それは、極振りという、ステータスの1点特化!
今回やるゲームはVRMMOの「Each Story Online」。選んだ職業はテイマー!
ふむふむ、モンスターをテイムしたらステータスを自由に上げられるのか。
これは、極振りするしかないな!
意気揚々とモンスターをテイムして来たが、帰ってきたら問題発生!?
詰んだ気がするが、極振りを信じて俺は頑張る!


数多のゲームで極振りをしてきた主人公。
自分はもちろん、配下モンスターまでも極振りをすることにした。
一部界隈で有名人な友人たちとともに、突き進むことができるのか。

よくある小説家になろうの作品。
やりたいことはわかるけどなんか上滑りしてる。
[ 2017/05/13 21:00 ] SF | TB(0) | CM(0)

ユグドライフ・オンライン

ユグドライフ・オンライン

››ハジメマシテ、アナタサマ。

››ワタクシと共に、この『ユグドライフ・オンライン』の世界での日々をお楽シミくだサイ。

ハーメルンで連載されているVRMMO作品。
ゲーム設定だけじゃなくて現実側の設定もしっかりあるのが特徴的。
本編の比重が世界観の説明に寄ってるのが好き嫌いを分ける。
[ 2017/05/09 21:00 ] SF | TB(0) | CM(0)

Garden of Clockwork

Garden of Clockwork

深淵に臨む話。妹から押し付けられたVRMMOをなんとなく楽しんで歩む、そんなふうなお話。
閉じ込められてもそう悲観せず、観光がてら戦闘やらなんやらと嗜んでいきます。
テンプレVRMMOもの。ちょっとだけ神話色強め。CoCとSCPを布教したい。

良くも悪くも淡々とした感じで話が進んでいく。
いろんなスキルを取りまくった主人公が意図せず色々とやらかすなろうではよくあるタイプ。
現代オカルトなCoCとSCPの要素もあるために設定としては一風変わってる。

淡々と同じようなことの繰り返しなのが最大のネック。
山場もクソもないために盛り上がりに欠ける。
[ 2017/04/27 21:00 ] SF | TB(0) | CM(0)

農家さんがデスゲームを解放した件について

農家さんがデスゲームを解放した件について

VRMMORPGゲーム『シャロン』がデスゲームとなってしまった!
クリアー条件は、『1000億ギル稼ぐ』こと!!
平均年収100万ギルの世界で、プレイヤー達は絶望しながらも、お金を稼ぎ始める。

これは、とある農家が1000億ギル稼ぎ、ゲームをクリアーした後、
『他のプレイヤーによって語られる、農家さんの話』である。

どう見てもゲームしそうにないゴツい男の人がゲーム常識無視して色々やった結果。
無自覚な農家さんとツッコミに入る他のプレイヤーとのギャップが楽しい。
[ 2017/04/26 21:00 ] SF | TB(0) | CM(0)

Myrla ~VRMMOでやりたいほうだい~

Myrla ~VRMMOでやりたいほうだい~

デスゲームの攻略に失敗した主人公は、時間を巻き戻して攻略を一からやり直すことになった。
一周分の先行知識を持って二周目に突入した彼女は、戦闘そっちのけで生産街道の裏道を最高速度で突っ走る。
裏技じみた手段すら厭わず、手加減なしに仕様の穴を悪用しまくる効率厨の明日はどっちだ!?

これは本気になった廃ゲーマーが本来知り得ない情報と極まった技術を武器に、
突き詰めた効率主義を持ってデスゲームを食いつぶしていく物語である。

サクサク物語がすすんで行くのが読んでて楽しい。
主人公の行動の結果、ちょっとづつ未来が変わっていくし人間関係やNPCとの関係も変わっていく。
TASと言うよりはRTA。そういうゲーム動画が好きな人は楽しめるかも。
[ 2017/04/19 21:00 ] SF | TB(0) | CM(0)

狂気を纏うアルケミスト

狂気を纏うアルケミスト

VRMMORPG【ミリアド・ワールド・オンライン】通称"MWO"の世界に一人の研究者が居た。
その者の名は森脇広大《もりわきこうだい》、ハンドルネーム"コーディー"。
一見クールだが怪しい雰囲気を感じる研究者、というのを演じているプレイヤーの彼は、
他プレイヤー、NPCからこう呼ばれている。

死を振りまくマッドサイエンティスト。

彼はただ、戦う生産職を目指す為、錬金術師の職業を選び、
憧れていた研究者然とした格好で己《おの》が探究心を満たしていただけだったのだが、
如何せんプレイスタイルが悪かった。
コーディーの戦闘スタイルは自らが作り出したアイテムを惜しげもなく使うという物。

これだけだと普通に思えるのだが、惜しげもなく使うアイテムは危険物のオンパレード。
毒物を振りまく戦闘スタイルが確立してからの彼は、他者から一種の災害として認識されていた。
コーディーが赴く所では地が爆ぜ、木が枯れ、毒の雨が降る。
しかし、命あるNPCに一切危険は無く、プレイヤーには一部熱狂的なファンが居る。

これは、そんな災害を振りまく研究者ロールをした彼の、面白おかしい物語。

システムに保護されるゲームゆえの利点を存分に活用し、好き勝手やる錬金術師の話。
アトリエシリーズの主人公を邪悪な感じにしたら、多分こんなのになるんだろう。
[ 2017/02/22 22:22 ] SF | TB(0) | CM(0)
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